貼個你們大部分人看不懂的東西…
運氣行心:
使用人蔘時增加物品恢復量,初始值
為2%,每增加一級多2%,最多40%。
太極心法:
減少使用武功的耗損,初始值為1%,
每增加一級多1%,最多20%。
體血倍增:
增加人物生命最大值,初始值為1%,
每多一級多增加1%,最多20%。
洗髓易經:
增加人物內功最大值,初始值為1%,
每增加一級增加1%,最多為20%。
妙手回春:
使用治療術時增加其恢復量,初始值為
2%,每增加一級增加2%,最多為40%。
長攻擊力:
使用武功時增加攻擊力,初始值為2%,每多
一級多2%,最多40%。一轉後可修煉。
吸星大法:
增加輔助法術之時間,初始值為3秒,
每增加一級增加15秒,二轉後可修煉。
神農沒開放
還有,
這是上次我們交換杖打毛賊的時候發現的
攻擊仗跟武功杖的差別
我去巴哈姆特找來這公式:
武功傷害=[(攻擊-怪防)*1.5 + 武功威力*(1+武石%)] * (1+長攻%) +追石
武功杖只有在技能打擊值越高的情形下才會發揮效用(絕影50、凝血80、奪魂100、破心150),怪防比較沒有影響
攻擊杖則是怪防越低越吃香
所以打毛賊的時候我的攻擊力才跟你那麼接近
交換杖之後,由於沒有點長攻,整個就烙掉了(笑
運氣行心:
使用人蔘時增加物品恢復量,初始值
為2%,每增加一級多2%,最多40%。
太極心法:
減少使用武功的耗損,初始值為1%,
每增加一級多1%,最多20%。
體血倍增:
增加人物生命最大值,初始值為1%,
每多一級多增加1%,最多20%。
洗髓易經:
增加人物內功最大值,初始值為1%,
每增加一級增加1%,最多為20%。
妙手回春:
使用治療術時增加其恢復量,初始值為
2%,每增加一級增加2%,最多為40%。
長攻擊力:
使用武功時增加攻擊力,初始值為2%,每多
一級多2%,最多40%。一轉後可修煉。
吸星大法:
增加輔助法術之時間,初始值為3秒,
每增加一級增加15秒,二轉後可修煉。
神農沒開放
還有,
這是上次我們交換杖打毛賊的時候發現的
攻擊仗跟武功杖的差別
我去巴哈姆特找來這公式:
武功傷害=[(攻擊-怪防)*1.5 + 武功威力*(1+武石%)] * (1+長攻%) +追石
武功杖只有在技能打擊值越高的情形下才會發揮效用(絕影50、凝血80、奪魂100、破心150),怪防比較沒有影響
攻擊杖則是怪防越低越吃香
所以打毛賊的時候我的攻擊力才跟你那麼接近
交換杖之後,由於沒有點長攻,整個就烙掉了(笑
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